创建你自己的 JavaScript 对象
对象有助于组织信息。
JavaScript 对象
在本教程前面的章节,我们已经学习到 JavaScript 拥有若干内置的对象,比如 String、Date、Array 等等。除了这些对象,你还可以创建自己的对象。
对象仅仅是一种特殊的数据类型而已,并拥有一系列的属性和方法。
让我们用一个例子来理解:一个人就是一个对象。属性是和对象有关的值。人的属性包括其名字、身高、体重、年纪、肤色、眼睛的颜色等等。所有的人都有这些属性,但是每个人的属性的值却各不相同。对象也拥有方法。方法是可施加于对象上的行为。人的方法可能是吃、睡、工作、玩等等。
属性
访问对象的属性的方法:
对象名.属性名
通过简单地向属性赋值,你就可以向对象添加属性。假定存在 personObj 这个对象 - 你可以添加诸如 firstname、lastname、age 以及 eyecolor 等属性。
personObj.firstname="John" personObj.lastname="Doe" personObj.age=30 personObj.eyecolor="blue" document.write(personObj.firstname)
上面的代码生成以下的输出:
John
方法
对象可包含方法。
使用下面的语法来调用方法:
对象名.方法名()
注意:位于括号之间的用于方法的参数是可以省略的。
调用名为 sleep 的 personObj 对象的方法:
personObj.sleep()
创建你自己的对象
有多种不同的办法来创建对象:
1. 创建对象的实例
下列代码创建了一个对象的实例,并向其添加了四个属性:
personObj=new Object() personObj.firstname="John" personObj.lastname="Doe" personObj.age=50 personObj.eyecolor="blue"
向 personObj 添加方法也很简单。下列代码向 personObj 添加了名为 eat() 的方法:
personObj.eat=eat
2. 创建对象的模版
模版定义了对象的结构。
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname this.lastname=lastname this.age=age this.eyecolor=eyecolor }
注意:模版仅仅是一个函数。你需要在函数内部向 this.propertiName 分配内容。
一旦拥有模版,你就可以创建新的实例,就像这样:
myFather=new person("John","Doe",50,"blue") myMother=new person("Sally","Rally",48,"green")
同样可以向 person 对象添加某些方法。并且同样需要在模版内进行操作:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname this.lastname=lastname this.age=age this.eyecolor=eyecolor this.newlastname=newlastname }
注意:方法只是依附于对象的函数而已。然后,我们需要编写 newlastname() 函数:
function newlastname(new_lastname) { this.lastname=new_lastname }
Newlastname() 函数定义 person 的新的 lastname,并将之分配给 person。通过使用 “this.”,JavaScript 即可得知你指的 person 是谁。因此,现在你可以这样写:myMother.newlastname("Doe")。
课外书
如需更多有关 JavaScript 对象的知识,请阅读 JavaScript 高级教程中的相关内容:
- ECMAScript 面向对象技术
- 本节简要介绍了面向对象技术的术语、面向对象语言的要求以及对象的构成。
- ECMAScript 对象应用
- 本节讲解了如何声明和实例化对象,如何引用和废除对象,以及绑定的概念。
- ECMAScript 对象类型
- 本节介绍了 ECMAScript 的三种类型:本地对象、内置对象和宿主对象,并提供了指向相关参考手册的链接。
- ECMAScript 对象作用域
- 本节讲解了 ECMAScript 作用域以及 this 关键字。
- ECMAScript 定义类或对象
- 本节详细讲解了创建 ECMAScript 对象或类的各种方式。
- ECMAScript 修改对象
- 本节讲解了如何通过创建新方法或重定义已有方法来修改对象。